Unturned 3.25.5.0 更新说明 - 工作站更新
本次更新引入了工作站!工作站是制作和进度的重大改变。
为了制作大多数物品,你需要靠近工作站。许多配方已更新为需要工作站,尽管我们也调整了一些配方,使其制作难度略有增加(或降低)——需要特定技能或所需的材料与以前不同。
工作站
我们根据调查和预览分支的反馈做出了大部分更改。随着此更新的发布,我们非常期待听到您的想法,以便我们进行进一步的调整。对于不想要工作站的玩家:您可以通过“启用工作站要求”难度设置轻松禁用它们。
编辑:除了禁用工作站要求外,玩家还可以选择默认使用左 Shift 键跳过新的“详细信息”菜单。此外,模组制作者可以继续添加自定义物品,而无需将它们绑定到工作站。即使
没有工作站,您仍然可以制作许多物品!例如:碎布、绷带、夹板、铺盖卷、尖刺、肥料、锯子和木质结构可以在任何地方制作。
首先,用木板、废金属和钉子搭建一个简单的工作台。
2025年截图大赛
比赛结果出炉!本次更新新增了许多精彩的截图,并将其作为游戏加载画面,未来更多精彩截图将陆续出现在其他平台。
感谢所有参与的玩家!我们收到了来自316位勇敢摄影师的1,754份参赛作品。如果您没有获奖,也不用担心:我们希望在未来提供更多获奖机会,并运用我们积累的经验来改进和简化参赛流程。
获奖者姓名按字母顺序排列:AidenGamingUk、Alesprite、Alder "cookiez" Daniel、analizin、AtlasPrime、Avertnus、Bananajome、BoomViz、BuLLeTCaTTe、Choose.357、Christiansen、Cogtail、cucuycharles、Dizzpie、Doodlebug54、Dyna、esuehu、ExtremeAnanas、Fish、Freddyhun、Go ahead :}、gonbom、Hungary360、IamHonk、InZane、ItsMeJake :)、Jarvis D、JB Miller、JienSultan、John "Rea"、John "SoullessMemes"、Johny2Jackets、Kitsune、Konstaabel、Konstantin_Beankari、Le Arctic Fox、LinceDuty、MaplesBeef、Mariatheone、MatuZalon、Milloni_611、Mr Strootle、Mythzone、NoNameiqz NyaNyaPatricia、Phobia、posshim、Reimzon、SaucyHooligan、SebaaX、sieo、Silver、SIMON6021、Slacks、Supreme、That One Beach Guy、TomatoChunks、Toste、TSB、VeeT、Vird、Wath、ZioZip23、Zyliath、z.btw、{WC}PistolPete、..!BLACK N WHITE SPY!..
问:哪些截图将作为加载画面(和/或其他地方)展示?
我们优先考虑高分辨率截图。对于加载画面,我们选择平静的环境;对于我们的网站,我们主要使用动感十足的镜头。
问:获奖者何时能收到奖品?
他们应该在 24 小时内收到。如果您没有收到奖品,请通过我们的支持网站与我们联系。Steam
要求游戏在过去 30 天内启动,以便开发者能够将物品添加到玩家的库存中。如果您的帐户在过去 30 天内未启动《Unturned》,您的奖品可能会延迟发放。
问:如果我没有获奖怎么办?
如果您因此感到失望,我们深感抱歉!我们希望将来能提供更多获奖截图比赛的机会。我们在举办这次比赛的过程中学到了很多,并希望改进和简化流程。
最终用户许可协议
在与我们的律师讨论开源和新的精选地图程序时,他们建议我们也引入最终用户许可协议 (EULA)。因此,本次更新为 Steam 上的《Unturned》添加了 EULA。
我们希望尽可能保持公平合理——我们相信当前版本与现状以及玩家与游戏的现有互动方式紧密相关。创建 Steam 创意工坊模组、服务器插件、粉丝制作动画和其他非恶意内容等操作将始终被允许。
查看最终用户许可协议
问:您能概述一下 EULA 吗?
我们问过这个问题!虽然快速摘要不能包含在协议的具有法律约束力的部分中,但第一段解释了它的位置以及它与协议的关系。
问:这会影响模组制作或其他社区项目吗?
主要作为防止作弊/黑客攻击的法律保护,本协议包含禁止对游戏进行反编译或逆向工程的条款。
不过,我们知道有些玩家出于积极的原因公开挖掘了我们游戏的数据,例如用于模组制作或文档。我们不想扼杀这些对玩家有用的资源。我们已经联系了几个社区项目,明确表示支持并允许它们继续使用。如果您反编译了我们的游戏并公开分享了代码,请给我们发送电子邮件。
变更日志
新品
简易工作台[ID: 1916]
染缸[ID: 1917]
台灯[ID: 1918]
砖炉[ID: 1919]
化学实验室[ID: 1920]
食物准备站[ID: 1921]
纺车[ID: 1922]
制作平衡
大多数物品都可以在简易工作台上制作。(一些基础物品,例如碎布、夹板和木质结构,仍然可以在任何地方制作。)
大多数物品都可以在简易工作台上修复。(但也有一些例外,例如弓、箭和饮料/水壶。)
全面增强了抑制器、大多数枪支和大多数近战武器的耐用性,以弥补它们现在需要工作站来修复。
可以在化学实验室制作高端药品(疫苗、敷料等)和爆炸物(炸药、手榴弹等)。
某些物品可以在染缸中重新着色。
除了以前可重新着色的物品外,现在还有以下物品的染料配方:派克大衣、T 恤、衬衫、短裤、无边便帽、帽子、头巾、巴拉克拉法帽、斗篷、围巾、毛衣背心、背包、行李袋、旅行包和雨伞。
吗啡、肾上腺素和医疗包现在可以制作了。
草帽现在可以用小麦制作、修复和回收。
减震裤有另一种制作配方,使用盗贼裤。
Sportshot 的维修成本较低,但回收成本更低。
调整了各类枪械所需的工程学技能等级。
砖结构现在需要工艺 II 技能。
疫苗现在需要制作 III 技能。
馅饼、蛋糕、甜甜圈、华夫饼、煎饼、奶酪和面包需要封闭的热源。
裂开的椰子有两种食谱可供选择——一种需要 Overskill Level 1 技能,另一种需要厨房能力(食物准备站)。
制作和修补衣服需要缝纫能力(纺车)。
总体平衡
大多数香草储存容器的尺寸增加了 20-30%。
减少皮裤的存放空间,以便更好地匹配类似物品
将弹簧靴的存储容量从 3x2 增强至 4x2,并提供少量护甲(0.975 乘数)以鼓励更多使用。
运动裤和工装裤的稀有度从普通变为不常见(类似于其他 15+ 槽裤) - 仅视觉变化,生成机会相同。
吗啡可以恢复更多健康。
调整了长矛、铲子、镰刀和雪铲的伤害值。
更新了部分物品的名称和描述。特别需要注意的是,烤箱现已更名为电炉。
表现
提高了绘制实例树叶稀疏变体的性能。
改进了车辆更新性能,特别是轮式车辆。
改进了天空盒反射捕捉性能。
改进了物理材料自定义属性的性能(例如,脚步声音频)。
减少许多可变长度网络 RPC 的开销。
用较新的内置景深取代了传统的模糊效果。
生活质量
某些错误消息会显示一个按钮来检查更新和修复游戏文件。
添加了辅助功能选项来调低冲刺视野提升。
Freecam 现在可以加载远处的物体和树木,更适合录制或观看!
将流媒体模式分为匿名多人游戏详细信息和隐藏丰富存在选项。
教程简要解释了工作站的工作原理。
制作菜单
蓝图按可制作程度从高到低排序。之前,蓝图的排序是完全可制作,然后是其他所有类型的混合。
使用“状态转移”的蓝图预览对输出项应用的更改。
Mod 可以创建自定义类别来筛选蓝图。新的“Salvage”类别就是一个例子。
制作菜单列出了所有可用你当前物品制作的蓝图。(之前,它总是会应用过滤器,现在过滤器是可选的。)
压缩制作列表条目以更好地适应较小的屏幕。
具有任务相关条件/奖励的蓝图可以在新的制作细节面板中显示它们。
忽略蓝图已移至详情面板。忽略的蓝图现在会从结果中隐藏,而不是无法点击。
现在,由于需要使用热键来跳过打开详细信息面板,因此忽略蓝图以避免意外制作眼罩的必要性已经降低。
制作菜单工具提示解释了为什么蓝图目前无法制作。
现在只有拥有白色基础物品时才会显示染料配方。(之前,只有拥有火焰纹章时才会显示。)
为工作站添加了新的加载屏幕提示。
难度设置
在游戏配置中添加了 Enable_Workstation_Requirements 选项。如果关闭,则仅适用之前存在的“热源”要求。
改装
“/FreezeCameraTransform”命令预览区域可见性。
效果资产 OneShotAudio 属性用于仅音频效果。
资产错误消息包括它们来自哪个模块。
蓝图、物品动作以及 NPC 条件和奖励支持较新的数据列表格式。
使用“-ParseAssetMetadata”和“-ResaveAssets”运行游戏可以自动将大多数蓝图转换为较新的格式。这是我们首次尝试自动升级资源文件。
Cobra_Jam 示例物品现在每次射击都会降低质量,因此对于尝试枪支卡壳的模组制作者来说,它更加稳定。(与大多数玩家无关。)
自定义配方可能需要多种工具,例如喷灯和锯子。
自定义配方支持所有技能,例如 Overkill。
模组制作者可以创建自定义标签,这些标签应由工作站提供或用于对其自定义配方进行分类。
模组制作者可以轻松地重复使用我们的原始标签/工作站来制作他们自己的模组,或者继续在任何地方制作他们的物品。
修复
左撇子角色嚼口香糖的位置不对。[感谢 Zone!]
饰品制作菜单中网络响应延迟处理不当。[感谢赞美主!]
火箭发射器发射的带有改装榴弹组件的射弹,以此致敬射手。[感谢 rube200!]
或许可以修复多人游戏中驾驶员炮塔的旋转问题。[感谢 mewshindo!]
服装图标高度超过2格,溢出了物品栏标题。[感谢Dizzpie!]
制作清单中高物品的数量标签与蓝图要求重叠。[感谢 Feel 和 Ewad!]
啮齿动物耳朵外观的碰撞箱已在菜单中显示。[感谢 YourBuddyHolly!]
将一些非 HTTPS URL 更正为 HTTPS。
提示列表中缺少 Streamer 模式加载屏幕提示。
特别感谢 biedaktokox、DiFFoZ、Ewad、Feel 和 sm1leeywashere 在本次更新预览分支期间提供的帮助,解决了一些问题!
此外,还要特别感谢 Dogfood 提供的优秀新工作站物品,以及 Molt 从截图审核到数百项合成修改的辛勤工作!