3.25.4.0日常更新
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成堆的制作用品
我们很高兴地宣布,我们正在与 Dogfood 合作,Dogfood 是一些有史以来最受欢迎的 Unturned 模组的创建者,例如 More Farming 和 Oldie Firearm Pack!
在这次更新中,他将堆叠引入原版制作用品中,而他才刚刚开始!请密切关注他即将推出的更多原版更改——我们期待着分享他接下来的工作。
更多 Farming Mod
Oldie Firearm Pack
更改日志
添加了新的可放置的制作用品堆栈
Stacked Logs. [IDs 1900-1902]
Stacked Planks. [IDs 1903-1905]
Stacked Sticks. [IDs 1906-1908]
Stacked Metal Scraps. [ID 1909]
Stacked Metal Sheets. [ID 1910]
Stacked Metal Bars. [ID 1911]
Stacked Wires. [ID 1912]
Stacked Cloths. [ID 1913]
Stacked Ropes. [ID 1914]
Stacked Bricks. [ID 1915]
其他项目
里约热内卢地图增加了 19 个国家/地区的足球/橄榄球球衣的掉落。
更新了 Coastguard Top 和 Coastguard Bottom 的纹理。
性能
原版路灯和交通灯现在包含在静态批处理中,略微提高了渲染性能。
远处的可见性区域(划分关卡的网格单元格)在最大可见距离之外被更积极地剔除,这略微提高了剔除性能。
地标(最低质量的回退 LOD)和道路现在使用上述可见性区域来略微提高剔除性能。
道路现在包含在静态批处理中,这可以略微减少绘制调用,尤其是在具有大量道路的地图上。
关卡编辑器
绘制植被工具模式绕过树木/资源障碍物检查,允许放置在对象上。
添加了“-PreviewLevelBatchingMeshExclusions”命令行选项,以高亮显示从静态批处理中排除的非 CPU 可读网格。
修复
将保存到 application quit 的设置移至 QUIT 以防止设置菜单中卡顿。[感谢QERT2002!
将超出范围的玩家聚光灯颜色与正常颜色混合。[感谢 CatzTimes!
上次更新后无法绑定鼠标侧边按钮。[感谢 Kevin 和 Haopan7!
移除植被时,关卡植被文件无法收缩。[感谢 DanielWillett!
空投落在“疯狂”(8x8 公里)大小的地图上的错误位置。[感谢 RBMKBlaze!
里约热内卢比利时、墨西哥和瑞典足球/橄榄球球衣修复。
树木重生后可见的树桩在快速树移除过程中被破坏。
车辆螺旋桨运动模糊在非活动状态下保持启用状态。
播放动画现在会中断检查动画音频。
游戏时间掉宝
考虑到需要收集的额外国家球衣,我们将游戏时间掉落的可用性延长一周,直到 4 月 16 日!我们还添加了从制作菜单中随机制作里约热内卢重制版游戏时间掉落的功能!