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七日杀V1.4 Stableg更新
更新
各位幸存者们,大家好!
经过一轮顺利的公开实验测试后,我们欣然宣布 v1.4 b8 稳定版正式发布。
虽然没有提供即将发布的 v2.0 版本中的新功能、敌人和精彩刺激的 POI,但这个重要的错误修复版本解决了一系列问题,包括一些导致更高等级 POI(Grover High,说的就是你)无法完成任务的问题。
为了准备弃用 Twitch SubPub 架构,我们已切换到使用 EventSub 进行 Twitch 集成,以实现无缝过渡。
动态音乐系统也修复了一些音频片段循环或断断续续的问题,服务器管理员可以安心一些,因为一个涉及自动售货机的重复漏洞已经得到解决,这应该有助于防止服务器经济崩溃。
查看其余更新日志,并持续关注 v2.0 开发者直播的公告——即将在您附近的屏幕上发布!
TFP 祝您周末愉快!
已更改
将 Twitch 集成迁移至 EventSub API,为即将弃用的 PubSub 架构做好准备
已修复
DMS 音乐过早中断和循环播放的问题
Twitch 共享聊天会在所有直播中触发聊天命令
在 Mac 和 Linux 系统中,选项 > 常规菜单中的错误报告按钮应隐藏
服务器/多人客户端自动售货机与中等+延迟重复
如果在最小音量脚本结束前所有敌人都被击杀,休眠音量将不会标记为清除
如果组名错误,休眠音量最小音量脚本将无法生成僵尸,因此任务可能无法完成
如果玩家超出兴趣点 (POI) 范围,休眠音量最小音量脚本触发器将不起作用